안녕하세요, 참가자님!

오는 3월 1일 업데이트에서 아래 카드에 대한 밸런스 조정이 이루어집니다:

◎ 전언
이번 시즌의 조정 방향은 코스트 7 이상의 카드 위주로 진행됩니다. 높은 코스트의 카드 사용할 시 적에게 허무하게 막혀 손실을 입었다는 기분보다 강력한 히든카드를 사용했을 때의 희열을 여실히 느끼실 수 있도록 가닥을 잡을 예정입니다. 이번 대폭적인 조정에 관해 의견이 있으신 플레이어분께선 언제든지 소울오브에덴 공식 페이스북, 디스코드, 트위터 등의 플랫폼을 통하여 자신의 의견을 말씀해주시기 바랍니다.

또한 시즌에서 보여준 수족의 강세와 승률을 토대로 약간의 하향 조정 또한 이루어질 예정입니다.

【공화국】

  • 엔지니어:[전투의 함성]범위 내 아군 건축물 HP 회복 800 → 900(+12.5%), 범위 내 가디언의 HP 회복 200 → 450(+125%)
  • 스텔스블래스터:공격력 135 → 162(+20.0%)

엔지니어의 상향 조정으로 가디언의 체력을 유지하며 높은 ‘HP’를 필두로한 전략으로 적에게 대응할 수 있도록 하였습니다.

스텔스블래스터는 작년 12월 강화 조정 이후에도 별다른 활약을 보이지 않아 이번에 재차 그들의 공격력을 상향시키기로 결정했습니다.

【가이아 중립】

  • 메테오:[패시브] 스킬 피해 579 → 868(+50.0%)
  • 골리앗:공격력 333 → 375(+12.6%)
  • 탐광 기병:HP 5060 → 5954(+17.6%)이동 속도 6.5 → 5.5
  • 지뢰:피해량 700 → 840(+20.0%)

이펙트 효과를 미루어볼 때 저희는 메테오의 스킬 피해량이 그에 걸맞게 조금 더 높아야 할 것이라고 생각했습니다. 또한 해당 카드가 투기장에서 보여준 미약한 활약을 이유로 대폭적인 상향 조정을 결심하게 되었습니다.

골리앗의 공격력 상향 조정 이후 더욱 효과적으로 소규모 유닛을 격파할 수 있는, 실용성이 향상된 카드로 거듭날 수 있기를 기대하고 있습니다.

탐과 기병의 이동 속도 상향 이후, 해당 상향의 역효과에 대한 플레이어님들의 다양한 피드백을 받아볼 수 있었습니다. 이에 따라 이동 속도를 롤백한 뒤 HP를 향상시키는 방향으로 조정을 진행할 예정입니다. 이번 조정으로 탐광 기병이 더욱 강력한 높은 코스트의 유닛으로 활약할 수 있기를 기대합니다.

피해량 상향 이후 지뢰는 더욱 효과적으로 도끼광전사, 광기의 늑대, 거머리 등 자주 마주할 수 있는 유닛들을 더욱 효과적으로 처리할 수 있게 됩니다.

【수족】

  • 화염 도룡뇽:[오오라] 매초 피해량 116 → 149(+27.5%), 공격력 119 → 149(+24.3%)
  • 악취 여우:[명중] 받는 데미지 증가 20% → 30%
  • 산양꾼:[감지]공격력 상승 32 → 21(-33.3%)
  • 야성의 포효:지속시간 6 → 5초, 공격력 상승 45% → 35%
  • 광기의 늑대:[광폭]공격속도 상승 100% → 50%

응전에 있어서 화염 도룡뇽의 활약이 두드러질 수 있도록 공격력을 상향 조정하였습니다.

악취 여우는 더욱 효과적으로 높은 HP의 유닛에게 대응할 수 있게 됩니다.

두 시즌을 거친 후 최종적으로 사용률이 지나치게 높은 카드를 토대로 하향 조정을 결정하게 됐습니다. 여전히 강한 포지션의 카드임은 변함없지만 예전만큼 과도한 강함을 보여주진 못합니다.

【제국】

  • 아이다:공격 거리 13 → 16
  • 타임스:HP 4845 → 5313(+9.6%), 공격력 281 → 313(+11.3%)

공격 거리 상승 후 아이다는 가디언의 반격을 받지 않은 상황에서 가디언을 공격할 수 있게 되며 상대방이 아이다를 제거하기 위해 다른 유닛 카드를 사용할 수밖에 없도록 조정됐습니다.

타임스는 이미 굉장한 파괴력을 보유한 카드이지만 HP를 높여 적의 맹공을 더욱 효과적으로 진압할 수 있도록 하였습니다.

【에덴 중립】

  • 힐다:공격력 247 → 281(+13.7%)
  • 시련의 탑:[패시브] 범위 8 → 12, 쿨타임 2.5 → 2초
  • 무안의 순례자:HP 4614 → 5060(+9.6%), [패시브] 피해량 165 → 221(+33.9%), 이동속도 6.5 → 5
  • 태고의 거병:공격 속도 2.5 → 2 (25%)
  • [태고의 거병 소환물] 태고의 포탑:공격 속도 4 → 3 (33%), 공격력 179 → 198(+10.6%)

힐다는 저희들에게도 많은 고민을 안겨주는 카드입니다. 끊임없는 성장으로 놀라운 활약을 보여주지만 최근 시즌 데이터를 토대로 판단해봤을 때, 아직 더 상향될 여지가 있다고 판단했습니다.

대폭 강화된 에덴 진영의 시련의 탑이 적 유닛 처리에 효과적인 대응책이 되길 바랍니다.

또한 저희는 무안의 순례자의 지진파가 저코스트 유닛을 너무 쉽게 처리하는 것을 바라는 건 아니지만 현재 조금 더 강력해져도 될만한 여지가 있다고 판단했습니다. 앞으로의 활약을 지켜본 후 추후 지속적인 상향 조정에 대한 사항을 결정할 예정입니다.

태고의 거병 대폭 상향 후 플레이어들이 이 카드를 주요 덱으로 사용할 수 있길 기대하고 있습니다.

(상기 내용은 레어 등급에 따른 최저 레벨을 기반으로 하며, 백분율은 반올림에서 정수까지의 대략적인 수치입니다. 실제 내용은 게임 내 정보를 기준으로 합니다.)

◎ 위 조정 사항은 3월 1일부터 적용됩니다.
에덴 아레나에서는 3/1 11:30(한국 시간), 위와 같은 조정을 실시할 예정이며 밸런스 조정에 대해 의견이 있으신 분께서는 소울오브에덴 공식 페이스북, 디스코드, 트위터 등으로 문의해 주시기 바랍니다.