参戦者の皆さん、こんにちは!

間もなく行われる4月26日の更新で、一部カードにバランス調整を行います。バランス調整を行う理由についてご説明いたしますので、ぜひご参考ください。

【異種】

  • コントロール:コントロールされる敵部隊が失うHP量 50% → 60%
  • ヒルのすみか:コスト 5 → 6、HP 1134 → 1418(+25.0%)

コントロールは最強の反撃手段の一つでしたが、その表現は少しオーバーなものでした。コントロールで失うHPを増加させることで、反撃手段としての便利さはそのままに、マイルドな一枚に仕上がるはずです。

ヒルのすみかは異種のプレイヤーにとってソウルをためるのに大変有利でした。そこでコストを増やすことにしました。またヒルのすみかの調整後、敵の魔法攻撃を受け劣勢にならないよう、HPを増加させます。

【ガイア中立】

  • ドリルメカソルジャー:HP 5954 → 5507(-7.6%)、配置時間:10 → 8 秒
  • アーマードビースト:攻撃力 108 → 126(+16.6%)
  • デモリッシャー:攻撃力 202 → 227(+12.3%)、配置時間 1 → 0秒 (配置時間なしに)

ドリルメカソルジャーは配置時間の長いカードです。バトル初めにこのカードを出すと、ソウルがたまらず進撃できなくなってしまいます。そこでわずかに弱体化し、配置時間を短くすることで、バトル前半でも活躍できる一枚になると考えています。

アーマードビーストは固い殻をかぶっていますが、敵の猛攻撃を受けると反撃に歯が立ちませんでした。そこで攻撃力を上げることにしました。今後はしっかりと活躍してくれる一枚になると信じています。

デモリッシャーは改造工場にて攻撃力を向上させることにしました。また配置時間なしで突撃できるようになるため、さらに素早く敵の守護者に攻撃を仕掛けることができるようになります。

【獣族】

  • コケパッパー:攻撃力 90 → 108(+20.0%)
  • ウルファイター:攻撃力 126 → 135(+7.1%)、[殺性]攻撃力増加 38 → 45(+18.4%)

コケパッパーに新しい角笛をプレゼントし、攻撃力を向上させます。

ウルファイターは3/1の更新時に狂暴の効果を弱体化させたところ、勝率と使用率において顕著な低下がみられました。2シーズンの観察を経て、強度の向上を決定しました。

【エデン中立】

  • 太古の砲台:HP 2084 → 2470(+18.5%)、持続時間:20 → 30 秒
  • 風丸:[パッシブ]攻撃で与えるダメージ 490 → 469 (- 4.3%)
  • オノエナ:攻撃力 121 → 132(+9.0%)、攻撃距離 9 → 10

太古の砲台を再度強化します。とても古い砲台のため、実力を発揮するのに時間がかかったようです。今後は活躍できるカードとなるはずです。

風丸は3/29の修正後、剣術の向上が大変著しいと感じたので、開発チームから多少手を抜くように伝えました。今後は刃の研いでいない日本刀に切り替える予定です。

オノエナは攻撃力を向上させたことで、2回攻撃すると同レベルのマリン隊やスマートシューター、ボウガンナーを倒すことができるようになりました。これで作戦の範囲も広がるはずです。

(上記はすべてレア度最低のカードレベルのスコアです。パーセンテージは四捨五入した整数です。実際の内容はゲーム内の情報を基準とします)

◎ 以上の調整は4月26日に更新されます。
エデン競技場では日本時間の4月26日 11:30に上記の調整を行います。バランス調整にご意見がありましたら、ぜひソウル・オブ・エデン公式Facebookページ、Discord、Twitter等でご意見をお送りください。お待ちしております。