参戦者の皆さん、こんにちは!

間もなく行われる3月29日の更新で、一部カードにバランス調整を行います。バランス調整を行う理由についてご説明いたしますので、ぜひご参考ください。

【共和国】

  • オフロード攻撃車:攻撃力 208 → 255(+22.5%)、配置時間 1 → 0秒 (配置時間なしに)
  • パルスタンク:[雄叫び]範囲内の味方が受けるダメージが減少 50% → 60%
  • ステルスブラスター:攻撃力 162 → 135(-16.7%)

オフロード攻撃車は面白いカードだと思いますが、勝率においては理想的であるとは言えない状態でした。そこで即座に前線で戦力になれるカードにするために、配置時間を取り消しました。

またパルスタンクは火力の強い敵と戦う場合は、そのダメージ減少効果が足りない状態でした。そこで効果を強化し、味方ユニットと守護者を守る頼れる一枚に仕上げました。

ステルスブラスターは前回のバランス調整後、強度が目立って高くなってしまったため、前回の数値へと再度変更します。

【異種】

  • マゴットクイーン:[命中]寄生中に敵が死んだ場合のマゴット召喚数 3 → 4

マゴットクイーンは使用率が非常に高い一枚ですが、その勝率は異種の中でもワースト3に入ります。そこで若干の強化を行うために、召喚されるマゴットの数を一体増やすことに決定しました。

【ガイア中立】

  • ペネツリー:攻撃力 216 → 243(+12.5%)

数回の強化を行ってもなお理想的な結果とならなかったため、再度強化を行います。

【獣族】

  • ドクゲッコ:[命中]攻撃速度、移動速度の低下 25% → 30%

ドクゲッコの速度低下効果は敵の高コストカードに対して効果を発揮できます。その効果を明確にするためにも、このカードの効果を強化します。

【帝国】

  • アックスウォリアー:[センサー]攻撃速度上昇 30% → 40%

最近、アックスウォリアーの活躍が低迷してきているためセンサー効果の強化を行います。

【エデン中立】

  • 顔なき手:HP 548 → 608(+10.9%)
  • 風丸:[パッシブ]攻撃で与えるダメージ 375 → 490 (+ 30.6%)

獣族と帝国には優秀な低コストユニットが多くありますが、顔なき手は扱いづらいカードでした。顔なき手を強化することで、顔なき祭壇の強化にもつながります。

また数か月の鍛錬で風丸の剣術も精進したことだとは思いますが、パッシブ効果の強化によってさらなる活躍が見られることを期待しています。

(上記はすべてレア度最低のカードレベルのスコアです。パーセンテージは四捨五入した整数です。実際の内容はゲーム内の情報を基準とします))

◎ 以上の調整は3月29日に更新されます。
エデン競技場では日本時間の3月29日11:30に上記の調整を行います。バランス調整にご意見がありましたら、ぜひソウル・オブ・エデン公式Facebookページ、Discord、Twitter等でご意見をお送りください。お待ちしております。