안녕하세요, 참가자님!

오는 1월 25일 업데이트에서 아래 카드에 대한 밸런스 조정이 이루어집니다:

【공화국】

  • 진압병:공격력 126 → 162(+28.5%)
  • 유탄병:공격력 357 → 397(+11.2%), 이동속도 7.5 → 5.5
  • 기관총 터렛:공격력 170 → 142(-16.5%)

진압병은 높은 체력을 보유하였지만 낮은 공격력으로 인해 단독으로 사용하기 까다로운 카드였습니다. 저희는 진압병의 공격력을 상승시켜 저코스트 유닛들에 대한 효과적인 대응은 물론 아군의 지원이 없는 상황에서도 어느 정도 활약할 수 있길 바랍니다.

유탄병의 이동속도가 낮아져 해당 유닛을 보호하는 게 다소 용이해집니다. 그는 후방에서 보다 강력해진 화력으로 아군을 지원할 것입니다.

기관총 터렛은 많은 시즌에서 높은 퍼포먼스를 기록하였습니다. 강력한 오라 효과는 방어는 물론, 전선이 중앙에 고착된 상황에서도 상당한 위력을 발휘하였습니다. 때문에 공격력을 다소 조정하여 그 위력을 경감시킬 예정입니다. 하지만 아군이 함께하는 한 기관총 터렛은 언제나 그 존재감을 여실히 드러낼 것입니다.

【이종】

  • 소울디바이더:[패시브]이 카드를 낼 시 아군 가디언에게 입히는 피해 10% → 5%, 이동속도 5.5 → 6.5

소울디바이더 소환은 그 대가가 조금 과도한 측면이 있었습니다. 해당 피해량을 감소시킬 경우, 보다 용이한 활용이 가능해질 것으로 예상됩니다.

【가이아 중립】

  • 탐광 기병:이동속도 5.5 → 6.5

탐광 기병의 이동속도 증가로 적을 좀 더 효과적으로 압박할 수 있습니다.

【제국】

  • 야곱:[오라]범위 내 아군 공격속도, 이동속도 증가 40%→ 50% ;[발각] 출전하는 적군 유닛을 향해 스킬을 발동하여 피해를 입힘. 쿨타임 3 → 2초
  • 암날의 주술사:[명중]적이 받는 피해량 (10%) 증가 10% → 7.5%
  • 실드:지속시간 6 → 5초

야곱은 게임 내 유일한 8 코스트 유닛으로 그 위력 또한 보다 출중해야 한다고 생각합니다.
하지만 해당 유닛에 대한 파격적인 조정이 게임 내 미칠 영향을 고려해 우선적으로 2개의 스킬을 조정코자 합니다.

2 코스트의 비용으로 소환할 수 있는 암날의 주술사는 다방면에서 빼어난 위력을 발휘하였습니다. 때문에 패시브 스킬을 조정을 통해 카드의 위력을 경감시키고자 합니다.

카드덱 레벨업에 따라, 상승한 데미지 감소의 증가폭으로 해당 스펠의 영향을 받은 적을 죽이는 건 상당히 까다로웠습니다. 현재 저희가 생각하는 실드 스펠의 정의는 단시간 내에 다량의 피해를 효과적으로 경감시키는 것이지만, 6초의 지속시간은 너무 길었던 것으로 판단됩니다.

【에덴 중립】

  • 무안(無顔)의 순례자:이동속도 5 → 6.5
  • 태고의 거병:비용 7 → 6
  • [태고의 거병 소환물] 태고의 포탑:HP 2381 → 2084(-13.5%)

무안(無顔)의 순례자의 이동속도 조정은 탐광 기병과 동일한 의도로 진행되었습니다. 이동속도의 상승으로 적을 보다 효과적으로 압박할 수 있게 됩니다.

특별한 스킬을 지닌 태고의 거병의 경우, 능력치 설정에 있어 다소 조심스러운 면이 있었습니다. 이 때문에 출시 후 보름간 경과를 지켜보았으나 다소 부진한 성적을 보이고 있는 것으로 확인되었습니다. 저희는 해당 카드의 코스트를 낮추면 다른 카드들과 보다 다채로운 조합이 가능할 것으로 기대하고 있습니다.

태고의 포탑의 최대 HP가 줄어들어 이전보다 쉽게 파괴될 수 있습니다. 다만 치유 스킬 등으로 포탑을 회복시킬 경우 이전보다 더 장시간 운용할 수 있습니다.

(상기 내용은 레어 등급에 따른 최저 레벨을 기반으로 하며, 백분율은 반올림에서 정수까지의 대략적인 수치입니다. 실제 내용은 게임 내 정보를 기준으로 합니다.)

◎ 위 조정 사항은 1월 25일부터 적용됩니다.
에덴 아레나에서는 1/25 11:30 (한국 시간), 위와 같은 조정을 실시할 예정이며 밸런스 조정에 대해 의견이 있으신 분께서는 소울오브에덴 공식 Facebook 팬 페이지, Discord, 트위터 등으로 소중한 의견을 보내주시길 바랍니다.