参戦者の皆さん、こんにちは!

間もなく行われる9月27日の更新で、一部カードにバランス調整を行います。バランス調整を行う理由についてご説明いたしますので、ぜひご参考ください。

◎ 前言
今回の更新では使用率は低いものの勝率の高かったアボミネルとソウルトーメンターに対して弱体化を行います。また、各陣営の使用率の低いレジェンドカードに対して強化を行います。特にラエルのスキルダメージを上昇させることで、連続して敵にダメージを与えられるようになるはずです。また、帝国陣営は敵の守護者に直接攻撃できる手段が少なかったため破城槌を強化します。調整後は守護者に対する攻撃も容易になるはずです。

【共和国】

  • コマンダー:HP 744 → 893(+20.0%)、攻撃力 179 → 218(+21.7%)

【異種】

  • アボミネル:攻撃力 135 → 126(-6.7%)
  • ソウルトーメンター:HP 1276 → 1208 (-5.4%)

【獣族】

  • メル:HP 1719 → 1875(+9.0%)
  • ヒヅメ:攻撃力 271 → 281(+3.6%)
  • コケパッパー:攻撃距離 2 → 3

【帝国】

  • 破城槌:[センサー]自分のHP増加 270 → 324(+20.0%)

【エデン中立】

  • ラエル:[雄叫び]スキルダメージ 405 → 527(+30.1%)

(上記はすべてレア度最低のカードレベルのスコアです。パーセンテージは四捨五入した整数です。実際の内容はゲーム内の情報を基準とします)

◎ 以上の調整は9月27日に更新されます。
エデン競技場では日本時間の9月27日11:30に上記の調整を行います。バランス調整にご意見がありましたら、ぜひソウル・オブ・エデン公式Facebookページ、Discord、Twitter等でご意見をお送りください。お待ちしております。