参戦者の皆さん、こんにちは!

間もなく行われる5月31日の更新で、一部カードにバランス調整を行います。バランス調整を行う理由についてご説明いたしますので、ぜひご参考ください。

◎ 前言

今シーズンの調整では、強度が過度に高い防禦系カードを弱体化し、攻城ユニットの強化を行います。また勝率が目立って高い帝国のカード「ダークシールダー」に対して弱体化を行います。今回の調整は比較的単純な調整ですので、個別の説明は行いません。ご了承ください。

【共和国】

  • ガトリング砲:[オーラ]攻撃力上昇/受けるダメージ減少 45% → 40%

【ガイア中立】

  • レーザータレット:HP 2381 → 1701(-28.6%)

【獣族】

  • ラービ:HP 3016 → 3274(+8.5%)

【帝国】

  • 破城槌:攻撃力 192 → 216(+12.5%)
  • 変身マンドラ:マンドラに変身したユニットのHP 50% → 60%
  • ダークシールダー:[センサー]永久的な攻撃力増加 44 → 33(-25.0%)

(上記はすべてレア度最低のカードレベルのスコアです。パーセンテージは四捨五入した整数です。実際の内容はゲーム内の情報を基準とします))

◎ 以上の調整は5月31日に更新されます。

エデン競技場では日本時間の5月31日 11:30に上記の調整を行います。バランス調整にご意見がありましたら、ぜひソウル・オブ・エデン公式Facebookページ、Discord、Twitter等でご意見をお送りください。お待ちしております。