参戦者の皆さん、こんにちは!

まもなく行われる12月28日の更新において、以下のカードにバランス調整を行います。

【共和国】

  • ステルスブラスター:攻撃力 108→135 (+25%)、スキルダメージ405→462(+14%)
  • オフロード攻撃車:攻撃距離 13 → 16

ステルスブラスターは6月に下方修正を行ってから出撃率が低下したため、今回再度強化し、出撃率を改善する目的で調整を行います。

オフロード攻撃車は攻撃距離の上方修正により、敵守護者の攻撃範囲外から攻撃できるようになるため、今後作戦を立てる上でも大きな脅威となるはずです。

【異種】

  • コントロール:コスト 9→8

コントロールは非常に強力なカードですが、同時にコストが9と高く、大きなリスクも併せ持っていたため、以前と同じコスト8に調整します。

【ガイア中立】

  • 地雷: 配置時間 3 → 1秒
  • アサルトビースト:HP 2552 → 2352 (-7.9%)
  • メカソルジャー:攻撃力 95 → 126 (+32.6%)

地雷のダメージはほとんどのコスト3のカードを再起不能にできるものです。しかし配置してからの時間が長いため、狙いを定めての使用が難しいのが現状でした。そこで配置時間を短縮する方向で調整を行うことにしました。

アサルトビーストはここ数シーズンでの活躍が大きく目立っているため、HPを多少下方修正しました。

メカソルジャーはビギナーの初期カードという位置付けだけではなく、成長を共にできるようなカードとなって欲しいと願っているため、攻撃力を大きく上方修正しました。

【獣族】

  • 治癒の陣:範囲 7 → 10

範囲を広げたことによって、さらに捧血の儀との組み合わせが容易になると考えています。

【帝国】

  • スパイニーシェル:ダメージ反射効果 52% → 42%
  • シールダー:攻撃力 48 → 72 (+50.0%)

スパイニーシェルは帝国にとって長距離ユニットへの反撃に非常に有利なカードです。これも帝国が共和国より勝率が高い理由の一つでした。そのためスパイニーシェルに下方修正を行うことで、この両陣営間でのバトルにさらなる平衡性をもたらすはずです。

シールダーはある程度の優れたHPと回復能力をもっていますが、攻撃力の低さが顕著であったため、バトルでの成績が良くありませんでした。そこで攻撃力を強化し、出撃率の向上に繋がればと考えています。

【エデン中立】

  • 影なき刺客:HP 709 → 638 (-10.1%)

影なき刺客は守護者に攻撃後、分身を使って高いダメージを与えます。しかし反撃しづらい一面もあるため、影なき刺客の爆発力はそのままに、HPを下方修正します。

(上記はすべてレア度最低のカードレベルのスコアです。パーセンテージは四捨五入した整数です。実際の内容はゲーム内の情報を基準とします))

◎ 以上の調整は12月28日に更新されます。
エデン競技場では日本時間の12月28日 11:30に上記の調整を行います。バランス調整にご意見がありましたら、ぜひソウル・オブ・エデン公式Facebookページ、Discord、Twitter等でご意見をお送りください。お待ちしております。