参戦者の皆さま、こんにちは!
間もなく行われる5月4日の更新において、ゲームのソウル回復速度の大幅な調整を行います。これによってプレイのテンポアップに繋がり、刺激的なバトルを楽しめるようになると考えています。詳しい変更は以下の通りです。
- 新バージョンの初期ソウル:6→7
- 新バージョンの初期ソウル回復速度:旧バージョンの 1.3 倍
- 旧バージョンのバトル開始60秒後の回復速度1.5 倍を無しに
- 旧バージョンのバトル開始180秒後の回復速度2.5 倍を無しに
- 上記2点に代わりに、新バージョンではバトル開始120秒時にソウル回復速度が2倍に(旧バージョンの2.6 倍速相当)
ゲームプレイの具体的変更点は以下の通りです:
- バトル開始後ソウルが満タンになる時間を20から10秒に短縮
- 使用できる合計ソウルが約10%上昇したため、低コストの多いデッキを使用した場合、カードを使い切ってしまう可能性が上昇
今回の変更に対応するためのおすすめ戦術:
- デッキ構築時に高コストのカード割合を増やし、デッキコストの平均を上げる
- 低コストのデッキでも、積極的にスキルを多用しカードの過度な消費を防ぐ
- これまで以上に積極的な攻撃を行い、ソウル満タン時の状況を減らし、ソウルの無駄を省く
考えられるその他の影響:
- アリーナステージの難易度低下。この影響に関しては調整の必要性を考慮していきます。
- 一部エデンランドのモードにおいて、デッキのカードを使い切ってしまう可能性。この影響に関しても調整の必要性を考慮していきます。
今回の調整はゲームに大きく影響する為、ソウル回復速度調整についてのご意見を是非お寄せください。今シーズンイベントのご意見により、この変更を適用するか、更なる調整をするかを決定いたします。