参戦者の皆さん、こんにちは!

まもなく行われる3月2日の更新において、以下のカードにバランス調整を行います。

【共和国】

  • ステルスブラスター:ファーストアタックダメージ 600→702(+17%)

強化後、ステルスブラスターは一撃で同レベルのツル妖怪、キョウタチ、ヒル等のユニットを倒すことができ、低コストの接近戦ユニットに対応する際のベストな選択肢となりそうです。

【ガイア中立】

  • ドリルメカソルジャー:攻擊力 318→357(+12%)

重く動きも遅いですが、破壊力は大きいのが特徴ですが、経験のあるプレイヤーにとっては簡単に対処できてしまいます。そこで移動速度はそのままに攻撃力を上昇させました。ユニットを散らして配置したり遠距離ユニットで倒しましょう。

【獣族】

  • ウルファイター:HP 918→810(-12%)
  • ヘコキツネ:HP 2552→2352(-8%)、命中で与えるダメージ 25%→20%

今回は2月に登場した2枚の獣族新カードのHPを下方修正しました。もともとの侵略性能はそのままに、生存能力を低下させました。調整後もこの2枚は強力なカードであることには変わりありませんが、とびぬけて強い現況を改善できると思います。

【帝国】

  • 災厄の使者:新規追加効果「雄叫び:このユニットのセンサー効果を発動する」

この調整によってさらに臨機応変に使用できる1枚になるはずです。さきに他のユニットを使用してダメージを防いでから災厄の使者を出すことによって、壊滅的なダメージを与える範囲攻撃で敵ユニットを倒すことができます。

(上記はすべてレア度最低のカードレベルのスコアです。パーセンテージは四捨五入した整数です。実際の内容はゲーム内の情報を基準とします)

◎ 新カード間もなく登場!
バランス調整以外に、1枚のレジェンドカードが3月2日に登場します。新カードの紹介はこれからSNSにて公開していきますのでご期待ください。

◎ 以上の調整は3月2日に更新されます。
エデン競技場では日本時間の3/2 11:30に上記の調整を行います。バランス調整にご意見がありましたら、ぜひソウル・オブ・エデン公式Facebookページ、Discord、Twitter等でご意見をお送りください。お待ちしております。