参戦者の皆さん、こんにちは!
間もなく行われる3月28日の更新で、一部カードにバランス調整を行います。バランス調整を行う理由についてご説明いたしますので、ぜひご参考ください。
◎ 前言
前回のバランス調整からしばらく経ちました。今回の調整では一度に多くのカードに対して強化を行います。現在のバトル環境に大きな影響を与えることで、バトルの体験に新鮮さが生まれると考えました。
【共和国】
- ロザリー:攻撃力 12.5% 上昇
- コマンダー:攻撃力 9.0% 上昇
- ステルスブレーカー:HP 12.0% 上昇、攻撃力 12.5% 上昇
- ステルスブラスター:HP 7.6% 上昇、スキルダメージ 11.0% 上昇
【異種】
- アボミネルキング:攻撃力 12.5% 上昇
- ヴェノセクトキング:HP 15.3% 上昇、[命中]ターゲットの移動速度低下 50% → 60%
- ソウルディバイダー:HP 50.0% 上昇
【ガイア中立】
- デモリッシャー:攻撃力 12.5% 上昇
- ブンブーン:HP 27.6% 上昇
【獣族】
- レオ:[雄叫び]味方ユニットのHP増加量 40% 上昇
- ラービ:攻撃力 11.1% 上昇
- コケパッパー:HP 16.6% 上昇
- ウルファイター:HP 7.1% 上昇、[殺気]攻撃力増加量 20% 上昇
【帝国】
- テミス:[アクティブ]スキルダメージ 11.1% 上昇
- 災厄の使者:攻撃力 42.3% 上昇
- アックスウォリアー:HP 11.1% 上昇
- シールダー:[センサー]回復HP量 50% 上昇
【エデン中立】
- 霊石の亀:[オーラ]受けるダメージ減少 20% → 25%
- サプライズキャノン:フライングマン HP 12.1% 上昇
(上記はすべてレア度最低のカードレベルのスコアです。パーセンテージは四捨五入した整数です。実際の内容はゲーム内の情報を基準とします)
◎ 以上の調整は3月28日に更新されます。
エデン競技場では日本時間の3月28日11:30に上記の調整を行います。バランス調整にご意見がありましたら、ぜひソウル・オブ・エデン公式Facebookページ、Discord、Twitter等でご意見をお送りください。お待ちしております。